Princesa Zelda; Tears of the Kingdom

Este pequeño proyecto no es más que un tutorial de Bran’s Sculpt, pasad por su canal ya que tiene cosas de bastante interés si te gusta el 3D y el 2D https://www.youtube.com/@BranSculpts

El proyecto me gustó, aprendí algunas cosas y reforcé otras muchas que ya sabía. Lo que más me interesaba era ver un tipo de workflow para llegar a sacar una figura completamente usando Blender, ya sea para un render o incluso para una figura. Aunque no descarto que cuando sea para impresión acabe rematando usando ZBrush, pero por ahora no me ha parecido un mal método usando Blender.

No está completada al 100% ya que faltaría entrar en mucho más detalle y definición, pero como se trataba de un tutorial no he querido perder más tiempo en ella, quiero centrarme en un pequeño proyectito propio y ahí sí dedicarle el tiempo para los detalles de esculpido, materiales y demás.

En este caso solamente ha sido para un renderizado, pero para la figura sería algo similar, al menos papra poder sacar un renderizado de muestra para venderlo. Os dejo varias imágenes del proceso.

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